只要幾秒鐘,就能讓你的2D影像生成3D場景
提到AR、VR,一般人首先想到的可能是電影、娛樂場景的虛擬現實體驗、或建築業常用的3D建模,但您知道嗎?3D場景重建也能用在檢測產品品質,甚至提升生產的效能唷。
現在機器視覺已經研發出一個革命性新功能,能夠將2D影像映射出3D影像,具體能夠幫助我們在生產過程中進行:
- 1. 更全面的質量檢測
2D影像能夠提供顏色和紋理信息,而3D影像可以提供深度和形狀信息,兩者結合可以幫助我們更精確掌握待測物的表面缺陷、尺寸誤差以及形狀偏差。 - 2. 精密的零件裝配
在自動化裝配線上,由於3D相機提供精確的深度信息,而2D相機則提供細節和紋理信息,因此可以幫助準確定位、和對齊零件。 - 3. 導航和控制機器人
如果廠內有協作型機器人,2D和3D相機映射技術可以輔助機器人識別環境和物體,進行精確的路徑規劃和動作控制,從而提高操作的靈活性和準確性。 - 4. 逆向工程改善產品設計
將現有的2D影像數據映射到3D模型上,對於複製和改進現有產品設計非常有用,特別是在缺乏完整3D數據的情況下。
在Zebra Aurora Imaging Library推出的最新版本中,內建的「2DCameraTo3DCameraMapping」功能,就可以實現2D相機影像與3D相機影像的無縫映射,讓您只靠一張平面影像就能建立出3D場景。
由於使用了「M_ZHANG_BASED」校準模式,並且利用12個不同姿勢的校準格網拍攝,因此能夠保證2D影像和3D點雲圖的全面對應和高精度。
不僅精度高,還更快
整個校準過程僅需數秒,不須花費額外人力或時間,即可取得3D點雲圖。產出時間雖然短,也完全不影響影像品質,平均校準誤差能低至0.166像素/0.071毫米。
這個功能的技術原理是,透過計算2D相機與3D相機之間的剛體變換矩陣,把2D影像無縫映射到3D點雲上,進而實現帶有彩色成分的3D點雲展示。根據我們的數據統計,3D影像的根均方誤差能夠達到1.998毫米。
以下是使用2DCameraTo3DCameraMapping功能,把2D影像映射為3D點雲圖的實際圖像:
如果您也有3D影像建模的需求,卻不想花費額外時間或人力,不妨體驗看看「2DCameraTo3DCameraMapping」這項技術,相信會給您意想不到的成果喔!